Перейти к истории
Last Call Games

Студия

О Last Call Games

Вымышленные загадки. Настоящее напряжение.

Last Call Games — небольшая студия. Мы пишем загадки так, как составляют материалы дела: место с дверями и часами, люди со своими причинами и одно утро, которое не сходится. Потом мы отдаём подозреваемых машине, а вопросы — вам.

Каждая наша загадка — дело: одна загадка, которую раскрывают за один вечер за столом, со своим местом и своим временем.

Истории

Что мы обещаем

  • Написано, затем проверено

    У каждого дела есть полная хронология — кто где был с шагом в десять минут и кто что мог видеть или слышать. Прежде чем в него кто-то сыграет, дело проверяют на противоречия.
  • Честная игра

    Только у убийцы есть средство, мотив и возможность. У каждого невиновного — два из трёх и один подозрительный факт с невинным объяснением.
  • Никаких спойлеров

    Нигде на сайте не назван виновный. Развязка принадлежит компании, которая назовёт убийцу.

Машина

Как мы используем ИИ

Каждый подозреваемый — отдельный персонаж, которому выдан один лист: своя жизнь, своё утро и своя ложь, а рядом — общеизвестные факты дела. Он слышит, о чём спрашивает компания и что отвечает каждый подозреваемый, но ему никогда не показывают лист другого подозреваемого, историю дела или его развязку. Рассказчик — голос сцен дела; каждый подозреваемый отвечает своим голосом. Правила игры — кто может спрашивать, когда закрывается дело, кто это сделал — мы держим детерминированными и вне модели. Подозреваемый держится своего листа, и его реплики доходят до компании такими, какими их написала модель: никто их не переписывает, так что оговорка — противоречие, которое компании предстоит поймать.

Что хранится