Студия
О Last Call Games
Вымышленные загадки. Настоящее напряжение.
Last Call Games — небольшая студия. Мы пишем загадки так, как составляют материалы дела: место с дверями и часами, люди со своими причинами и одно утро, которое не сходится. Потом мы отдаём подозреваемых машине, а вопросы — вам.
Каждая наша загадка — дело: одна загадка, которую раскрывают за один вечер за столом, со своим местом и своим временем.
Истории
Что мы обещаем
Написано, затем проверено
У каждого дела есть полная хронология — кто где был с шагом в десять минут и кто что мог видеть или слышать. Прежде чем в него кто-то сыграет, дело проверяют на противоречия.Честная игра
Только у убийцы есть средство, мотив и возможность. У каждого невиновного — два из трёх и один подозрительный факт с невинным объяснением.Никаких спойлеров
Нигде на сайте не назван виновный. Развязка принадлежит компании, которая назовёт убийцу.
Машина
Как мы используем ИИ
Каждый подозреваемый — отдельный персонаж, которому выдан один лист: своя жизнь, своё утро и своя ложь, а рядом — общеизвестные факты дела. Он слышит, о чём спрашивает компания и что отвечает каждый подозреваемый, но ему никогда не показывают лист другого подозреваемого, историю дела или его развязку. Рассказчик — голос сцен дела; каждый подозреваемый отвечает своим голосом. Правила игры — кто может спрашивать, когда закрывается дело, кто это сделал — мы держим детерминированными и вне модели. Подозреваемый держится своего листа, и его реплики доходят до компании такими, какими их написала модель: никто их не переписывает, так что оговорка — противоречие, которое компании предстоит поймать.
Что хранится