La noche
Cómo funciona
Reúne a tu grupo. Abre el caso.
Cada misterio es un caso: un misterio por resolver en una noche, situado en su propio lugar y su propia época.
Qué necesitan
- Una pantalla
- Un televisor, una laptop o una videollamada compartida.
- Teléfonos
- Uno por persona. Nada que instalar.
- Una hora
- Unos 60–90 minutos.
- Sonido
- El narrador habla y los sospechosos responden en voz alta.
Explora / Investiga / Resuelve
Los cinco pasos
Empieza el caso
El anfitrión elige un caso e inicia sesión. La partida tiene un código de cinco caracteres, como K7MQ4, y una sala donde se reúne la mesa.
Todos se unen
Los jugadores abren lastcallgames.com/join en sus teléfonos y escriben el código, o apuntan la cámara al código de la pantalla. Cada uno elige un nombre. El anfitrión decide cómo juega la mesa y empieza cuando la mesa está completa.
El narrador presenta la escena
La fecha, el clima, el lugar, las personas. Y luego los sospechosos son suyos.
Las preguntas
Elige a un sospechoso, mantén presionado el botón y pregunta, o escribe, en el modo texto del menú del teléfono. Pregunta tanto como la mesa necesite, desde cualquier teléfono, dos a la vez si quieres; cada respuesta se lee en voz alta en la pantalla grande, una tras otra, y queda en el registro de intercambios.
La acusación
Cuando la mesa se pone de acuerdo, el anfitrión señala al sospechoso y el caso se cierra. Si es el asesino, llega la revelación: lo que de verdad ocurrió. Si no lo es, el caso se cierra sin resolver y la revelación se reserva para otra noche.
La voz y la IA
Preguntar por voz
Mantén presionado el botón y habla; al soltarlo, tus palabras van al sospechoso, pasadas a texto por el camino por un servicio de voz. A la mesa solo llegan las palabras, y la grabación no se guarda. ¿Prefieres escribir? El modo texto está en el menú de tu teléfono.
Qué se guardaQué es la IA
Cada sospechoso es un personaje independiente con su propia ficha: su propia vida y su propia mañana, junto a los hechos públicos del caso. Oye lo que pregunta la mesa y lo que responde cada sospechoso, pero nunca ve la ficha de otro sospechoso. Donde dos relatos de una misma mañana se cruzan, asoman las mentiras.
Preguntas
Lo más preguntado
¿Cómo funciona una partida?
El anfitrión elige un caso y la sala de la partida se abre en una pantalla que todos pueden ver. Los jugadores se unen desde sus teléfonos con el código de partida. El narrador presenta la escena; luego la mesa interroga a los sospechosos desde sus teléfonos, con tantas preguntas como necesite, y cada respuesta se lee en voz alta en la pantalla grande, una tras otra. Cuando la mesa se pone de acuerdo, el anfitrión señala al asesino. Si aciertan, llega la revelación; si se equivocan, el caso se cierra sin resolver.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Sugerimos de una a ocho, y lo ideal es de tres a cinco. Nada limita la mesa: cualquiera que tenga el código de partida puede unirse. Cada caso tiene unos pocos sospechosos, y la mesa les hace tantas preguntas como necesite, sean cuantos sean.
¿Cuánto dura una partida?
Entre 60 y 90 minutos, más o menos. Una mesa que acusa pronto termina antes.
¿Qué necesito?
Una pantalla que todos puedan ver (un televisor, una laptop o una llamada compartida), un teléfono por persona, el sonido activado y un navegador. No hay nada que instalar.
Cuando quieran.
Para ser anfitrión hay que iniciar sesión. Los jugadores nunca inician sesión.